挂机与野外怪物刷新修复 1.0.52

修复共用怪物调度在一处处理变慢时拖住其他怪物,以及超时后重复安排同一怪物的问题。挂机区、野外普通怪、野外首领和推广神域同步处理,副本怪保留原有一次性规则。

原有刷新时间、首领倒计时、分线独立刷新、掉落归属与次数上限不变。查看本次玩家Word说明。维护完成后关闭旧游戏页重新进入。

主小号同征与推广神装维护 1.0.51

主号与最多5个小号同时在线挂机,切换时原角色继续挂机;小号背包有效物品、铜钱、打金券、宝轮与未消耗家将经验可一键转主号,仓库与身上装备保留。全部玩家上线默认开启自动拾取。

每天完成2个论坛或5个刀剑QQ群推广,客服每天一键发当日整份礼包:神铸令1、打金券15、铜钱100万、宝轮3次、玄铁500、淬炼砂30、坐骑丹20、家将丹20。同账号主小号每天一份,统一给主号。新增100阶推广神装、六档累计福利与推广神域三大首领。内容仍到第15次。

查看本次玩家Word说明。关闭旧游戏页,从首页重新进入。主小号挂机需要保持页面运行,仍使用支持Flash的专用浏览器。

特权入口与面板炫彩维护 1.0.50

左侧新增紫金小号特权和赤金秒杀特权入口,替换原右上角两个入口。战将徽章、烈焰战刃、旋转符阵、流光星芒及独立主题面板同步焕新;价格、规则和倒计时清晰显示。同步修复升级后旧活动入口重新出现,以及冠名服务、CDK兑换遗漏清理的问题。小窗口自动缩放,“简化”隐藏入口,F8减少特效。

小号切换、独立取名、主小号资源互通、58元24小时本区账号共享秒杀与土豪秒杀一切限时动态称号沿用原规则。内容仍到第15次,第16次尚未开放。首名额1000万铜钱,后续28元每个;本次没有调整价格。

查看本次玩家Word说明。关闭旧游戏页,从首页重新进入。

第十五次更新 荆州逐鹿 军需整备 1.0.49

基准1.0.48,累计保留前十四次及全部维护修复。

本次开放博望山道前哨,新增每日军械补给、山道十二械收藏和山道粮药种子图鉴。旧军资追赶增加乌巢选项,与旧前哨共用每日3次。现有19档军械、已开放首领及已有权益继续保留。

前往博望山道前哨

打开右上角“军需委托”,默认显示“第15轮 荆州逐鹿 军需整备”,传送后找博望军需官。推荐下邳18档;低战力可在旧图积累。前哨96个普通刷点,各分线独立。离开军需官约25格再挂机,旧军需官仍打开对应章节。

前哨沿用乌巢普通怪强度与掉落:每只固定铜钱12800、玄铁14;50%掉乌巢军资1份,下邳军械池合计20%随机一件。地面物品继续检查归属、距离和背包容量,原主线及新手门槛不变。

本章委托与收藏

内容完成条件奖励
每日军械补给官旁接取,回收普通人物军械3件,再回来交付。每日一次:玄铁160、淬炼砂9、军医散10、回气散5。
山道十二械收藏回收兵器、战盔、护肩、战甲、护腿、战靴、束带、护手、护腕、玉佩、项链、戒指各一种。永久一次:玄铁560、淬炼砂32。
山道粮药图鉴实际播种军粮麦种、青囊灵种、金穗灵种各一次;地块不足可收获后轮作。永久一次:军资作物20、活动军功20。

按本章更新后实际回收与播种记录。穿戴、锁定和珍品军械受保护。收藏和种子奖励永久一次,每日补给按北京时间零点重置;满包时领取资格保留,整理行囊后再领。

七种旧军资追赶

第15轮军需面板打开“旧军资追赶”,到博望军需官身旁交付。每页最多六种,点击下一页可见乌巢军资。以下材料任选一种,每次交5份,奖励相同。

材料选项每次交付每次获得
长社军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
汜水军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
洛阳军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
濮阳军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
宛城军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
下邳军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。
乌巢军资5份玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。

第15、第13、第11、第9和第7轮共用每日3次。当天已用次数继续计入,切换军需官或翻页不增加次数,北京时间零点重置。每日做满合计玄铁180、两类培养丹各6,不发打金券。

材料从对应旧章获得。满包不扣材料或次数,同次重复请求不重复发放。旧军需官保留原材料选项,新增乌巢军资在第15轮的第二页交付。

已有进度与价格

本次不抬数值上限,旧人物装备、首领和坐骑家将专属数值保持原样。旧章节、图鉴、外观及权益保留。农场仍每日最多3券,首领与军装图鉴共用每日80片天工碎片。

本期无新增付费套餐,原套餐、冠名和免费兑换价不变。小号名额28元、秒杀58元24小时仍按原规则执行,详见游戏价格表。

保留主小号随意切换与操作、资源互通、共享秒杀及火焰称号、正确血量比例、图文独立面板、音效光效、快速拾取、挂机补药和60秒循环重连。关闭旧游戏页后再进入。

下载第十五次玩家更新公告

第十四次更新 官渡之战 主战篇 1.0.48

基准1.0.47,累计保留前十三次内容和全部维护。右上角章节战役默认第14次官渡主战,旧战役全部保留;军需委托仍可进入第13轮。

乌巢粮营主战区210与挂机区211,淳于琼和颜良普通及精英四首领。推荐下邳18档,低战力可在乌巢前哨和旧图积累。挂机区96个普通刷点,离开落点约25格再挂机,保留各分线归属和容量校验。

48件19档军械,基础为下邳同职业同部位10倍、镇国初版基线10000000倍。行囊同部位下邳军械2件、玄铁16000、铜钱160万、乌巢军资兵器战甲100其他40,100%绑定产物,穿戴锁定受保护,部位百炼淬炼军魂保留。

普通怪铜钱12800、玄铁14,50%乌巢军资1,下邳军械池20%抽一件。普通首领必掉军资8、铁100、下邳军械1、铜钱128000;50%砂5、19档兵器战甲池10%。精英军资20,19档池30%,其余相同。普通5分钟、精英15分钟刷新,随机池为整个池合计抽一件。

三阶指定部位图鉴:坐骑战鞍缰绳辔头、家将兵器战盔战甲,三阶及以上各三种。永久20碎片仍共享每日80片上限,余量保留。同槽二阶2件加180片合三阶。图鉴是额外收藏,不作为进图门槛,不改1至10阶专属数值。

第13轮乌巢整备、十二械收藏、三粮备战与六种旧军资追赶保留;第13/11/9/7轮仍共用每日3次,已有次数保留。旧装备和首领参数、25商品价格权益、农场3券不变。本期无新增付费套餐。保留5小号自由切换操作与互通、58元账号共享秒杀及火焰称号、正确血量比例、独立图文界面、音效光效、快速拾取、自动补药和60秒循环重连。

下载第十四次玩家更新公告

第十三次更新 官渡之战 军需整备 1.0.47

基准1.0.46,累计保留前十二次内容和全部维护。入口:右上角军需委托,默认第13轮;上一章为第11轮,旧NPC打开原章节。

乌巢粮营前哨209与乌巢军需官119,96个普通刷点,各分线独立。推荐宛城17档,离开官旁约25格再挂机。沿用下邳普通怪强度与掉落:铜钱6400、玄铁12必掉,50%下邳军资1,宛城军械池20%随机一件。保持已有18档装备、首领参数、主线和新手门槛。

每日补给:官旁接取,回收普通军械3件,再交付,奖励玄铁140、淬炼砂8、军医散10、回气散5。粮营十二械:回收全部12部位各一种,永久奖励玄铁480、淬炼砂28。三粮备战:军粮麦种、青囊灵种、金穗灵种各实际播种一次,永久奖励作物16、军功16;基础地块不足可收获后轮作。穿戴锁定珍品受保护,满包领取资格保留。

旧军资追赶新增下邳选项,共长社、汜水、洛阳、濮阳、宛城、下邳六种,任选5份换玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。第13/11/9/7轮共用每日3次,旧已用次数保留,零点重置;切换官员不增次数,满包不扣材料次数,重复请求不重复扣发。不发打金券。

无新增付费套餐,原25种商品、冠名和免费兑换价不变。保留账号5小号随意切换操作与资源互通、首名额1000万铜钱及后续28元、58元24小时主小号共享怪物秒杀与火焰称号、正确血量比例、音效光效、独立图文面板、圆形头像、快速拾取、挂机补药和60秒重连。农场仍每日3券,首领和军装图鉴共用每日80片。

下载第十三次玩家更新公告

第十二次更新 下邳决战 主战篇 1.0.46

基准1.0.45,累计保留前十一次内容和全部维护修复。入口:右上角章节战役,默认第12次下邳主战;上一战役保留宛城、洛阳、汜水与长社。

新增下邳水城主战区、挂机区和高顺、吕布普通及精英四首领。推荐宛城17档,低战力仍可在下邳前哨及旧地图积累,挂机区96个普通刷点,离开落点约25格再挂机。各分线独立,保留原有归属、距离、背包容量和死亡防重复结算。

新增48件18档人物军械,基础为宛城同职业同部位10倍、镇国初版基线1000000倍;沿用已有图标和模型。指定打造需同部位行囊宛城军械2件、玄铁8000、铜钱80万、下邳军资:兵器战甲100,其余40。成功率100%,产物绑定,穿戴锁定受保护,部位百炼淬炼军魂保留。

每只新普通怪固定铜钱6400、玄铁12,50%下邳军资1,宛城军械池合计20%随机一件。普通高顺与吕布:下邳军资8、玄铁100、宛城随机军械1、铜钱64000;50%淬炼砂5,18档兵器战甲池合计10%。精英:军资20、玄铁100、宛城随机军械1、铜钱64000;50%砂5,18档兵器战甲池合计30%。随机池并非池内每件独立必掉,普通首领5分钟、精英15分钟刷新。

本章三阶指定部位图鉴:坐骑灵玉、阵印、驭兽令;家将军戒、兵符、将印,各收录三阶及以上三种。两类均达成,永久天工碎片20,仍共用每日80片上限;额度不足余量次日可领。同槽二阶2件加180碎片合三阶;穿戴合成回收后记录保留。图鉴是额外收藏,不作为进入主战与挂机地图门槛。

原第11轮下邳整备、五种旧军资追赶全部保留,与第9和第7轮共用每日3次,按北京时间零点重置,旧已用次数照常计入;满包不扣材料次数。同次重复不能重复结算。不改原1至10阶专属属性、旧装备与旧BOSS参数,不新增充值专属破盾会心门槛。

修复超大生命值百分比误为0的显示与补药判断。本期无新增付费套餐,原套餐冠名免费兑换价格与已有权益不变。保留账号5小号与随意切换,首名额1000万铜钱、后续28元;秒杀58元24小时本账号本区主小号共享,离线计时续费叠加,对玩家无效,火焰称号到期消失。农场仍每日最多3券;保留圆形金边头像、独立图文面板、统一棕金按钮、音效光效、小窗排位、快速拾取、军医散铜钱购买与挂机自动补药、60秒循环重连。本期公告列出独立实测的击杀时间,实际战斗受技能、走位与家将影响。

下载第十二次玩家更新公告

账号小号与秒杀特权 1.0.45

新增右上角两个独立图文入口:账号小号、秒杀特权。每个账号本区最多5个小号,独立取名,随时切换后直接操作。新建小号立即进入角色列表;重连保留当前角色、原位置并恢复挂机。

项目价格规则
首个小号名额1000万铜钱从主号扣除,名额永久保留。
后续小号名额28元每个联系客服开通,最多5个小号。
秒杀特权58元24小时本账号本区主号及全部小号共享,离线照常计时,续费叠加,到期可再次购买。

资源互通:选择转出和接收角色,物品、材料、装备、铜钱、打金券、宝轮次数和家将经验储备可主小号双向转移,绑定与原属性保留。已穿戴装备先正常卸下再转。角色等级与已消耗成长各自保存,转移不增加充值或消费进度。满包或失败不扣资源;响应较慢可重试原笔,同一笔只结算一次。

秒杀对所有可攻击怪物和BOSS有效,对其他玩家使用原有伤害规则。掉落归属、挑战资格、开放时间及每日上限沿用原规则。特权生效期间,头顶显示土豪秒杀一切金色火焰动态称号,周围玩家可见;到期称号和效果一同结束。之后新建的小号同样共享剩余时间。

小号付费名额与秒杀特权仅人民币开通,不使用免费打金券。其余23种商品和原有权益价格保持原样。本次修复20个坐骑家将BOSS及6类活动怪的旧掉落引用格式,保留原奖励池和概率。累计保留前11次内容及已有界面、拾取、补药、音效光效和循环重连修复。

客服QQ 1926439524,交流群1028904462。游戏 http://171.80.15.99:8204/。下载本次玩家Word说明。本次为功能维护,第12次内容更新另行继续。

第十一次更新 下邳决战 军需整备 1.0.44

基准1.0.43,累计保留前十次内容与全部维护修复。入口:右上角军需委托,默认第11轮;上一章返回第9轮宛城。旧军需官仍打开对应章节。

新增下邳水城前哨与下邳军需官,96个普通刷点,各分线独立。推荐濮阳16档,离开官旁约25格再挂机。沿用宛城普通怪强度与掉落:每只固定铜钱3200、玄铁10,50%宛城军资1;濮阳军械随机池合计20%抽一件。最高17档军械、已开放首领参数、原主线与新手门槛保持原样。

每日军械补给:官旁接取,实际回收普通人物军械3件,再回来交付;每日一次玄铁120、淬炼砂7、军医散10、回气散5。水城六饰收藏:实际回收束带、护手、护腕、玉佩、项链、戒指各一种,永久一次玄铁240、淬炼砂14。麦穗满仓图鉴:空闲军田实际播种军粮麦种、金穗灵种各一次,永久一次军资作物12、活动军功12。穿戴锁定珍品继续受保护,奖励放不下时领取资格保留。

第11轮追赶新增宛城军资,与长社、汜水、洛阳、濮阳共五种选择,任选一种交5份换玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。第11轮、第9轮、第7轮共用每日3次,旧当天已用次数照常计入;切换军需官不增加次数,北京时间零点重置。做满合计玄铁180、两类丹各6,不发打金券。第9轮保留四种、第7轮保留三种入口。重复请求不重复扣发,奖励放不下时不扣材料或次数。

本期没有新增付费套餐;旧价格、冠名和权益不变。农场仍每日3券,首领与军装图鉴仍共用每日80片天工碎片。保留原版圆形金边头像、角色功能、图文独立面板、棕金按钮、音效光效、小屏布局、快速拾取、军医散铜钱购买及挂机自动补药、60秒循环重连。

下载第十一次玩家更新公告

第十次更新 宛城惊雷 主战篇 1.0.43

基准1.0.42,累计保留前九次内容和全部维护修复。入口:右上角章节战役,默认第10次宛城主战;上一战役保留濮阳、洛阳、汜水与长社。

新增宛城密道主战区、挂机区和胡车儿、张绣普通及精英四首领。推荐濮阳16档,低战力仍可在宛城前哨及旧地图积累,挂机区96个普通刷点,离开落点约25格再挂机。各分线独立,保留原有归属、距离、背包容量和死亡防重复结算。

新增48件17档人物军械,基础为濮阳同职业同部位10倍、镇国初版基线100000倍;沿用已有图标和模型。指定打造需同部位行囊濮阳军械2件、玄铁4000、铜钱40万、宛城军资:兵器战甲100,其余40。成功率100%,产物绑定,穿戴锁定受保护,部位百炼淬炼军魂保留。

每只新普通怪固定铜钱3200、玄铁10,50%宛城军资1,濮阳军械池合计20%随机一件。普通胡车儿与张绣:宛城军资8、玄铁100、濮阳随机军械1、铜钱32000;50%淬炼砂5,17档兵器战甲池合计10%。精英:军资20、玄铁100、濮阳随机军械1、铜钱32000;50%砂5,17档兵器战甲池合计30%。随机池并非池内每件独立必掉,普通首领5分钟、精英15分钟刷新。

本章三阶指定部位图鉴:坐骑护腿、鞍环、铃饰;家将战靴、项链、军玉,各收录三阶及以上三种。两类均达成,永久天工碎片20,仍共用每日80片上限;额度不足余量次日可领。同槽二阶2件加180碎片合三阶;穿戴合成回收后记录保留。图鉴是额外收藏,不作为进入主战与挂机地图门槛。

原第9轮宛城整备、四种旧军资追赶全部保留,与第7轮共用每日3次,按北京时间零点重置,旧已用次数照常计入;满包不扣材料次数。同次重复不能重复结算。不改原1至10阶专属属性、旧装备与旧BOSS参数,不新增充值专属破盾会心门槛。

本期无新增付费套餐,原套餐冠名免费兑换价格与已有权益不变。农场仍每日最多3券;保留圆形金边头像、独立图文面板、统一棕金按钮、音效光效、小窗排位、快速拾取、军医散铜钱购买与挂机自动补药、60秒循环重连。本期公告列出独立实测的击杀时间,实际战斗受技能、走位与家将影响。

下载第十次玩家更新公告

第九次更新 宛城惊雷 军需整备 1.0.42

基准1.0.41,累计保留前八次内容及全部维护修复。入口:右上角军需委托,默认第9轮;上一章返回第7轮濮阳及更早整备。旧军需官仍打开各自章节。

新增共享挂机区宛城密道前哨与宛城军需官,96个普通刷点,各分线独立。推荐洛阳15档军械,战力较低仍可旧地图积累。离开官旁约25格再挂机。沿用濮阳普通怪强度与掉落:每只独立铜钱1600、玄铁8,50%濮阳军资1;洛阳军械随机池合计20%抽一件。原主线、新手门槛、最高16档军械和旧BOSS参数保持原样。

本章每日军械补给:官旁接取,真实回收普通人物军械3件,再回来交付。每日一次玄铁100、淬炼砂6、军医散10、回气散5。城防六械永久收藏:实际回收兵器、战盔、护肩、战甲、护腿、战靴各一种,奖励玄铁200、淬炼砂12。青囊金穗永久图鉴:空闲军田实际播种青囊灵种、金穗灵种各一次,奖励军资作物10、活动军功10。收藏记录从更新后真实操作开始;穿戴锁定珍品继续受保护,奖励放不下时领取资格保留。

第9轮旧军资追赶新增濮阳军资,与长社、汜水、洛阳军资共四种选项,每次任选一种交5份,返玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2。第9轮与第7轮合计每日最多3次,更新前在第7轮当天已做次数照常计入;切换官员不重置,北京时间零点重置。每日合计玄铁180、两类丹各6,不发打金券。第7轮仍为原三种材料入口。重复请求不重复结算;奖励放不下时不扣材料或次数。

本期没有新增付费套餐,所有旧套餐、冠名、免费兑换价格和已有权益不变。农场仍每日最多3券,首领与军装图鉴仍共用每日80片天工碎片。军医散100个/10000铜钱,自动购买默认关闭,少于10补100。保留圆形金边头像、独立图文面板、统一棕金按钮、音效光效、快速拾取、小窗布局及60秒循环断线重连。

下载第九次玩家更新公告

第八次更新 兖州鏖兵 主战篇 1.0.41

基准1.0.40,累计保留前七次内容与全部维护修复。入口:右上角章节战役,默认第8次濮阳主战;上一战役依次返回洛阳、汜水和长社。军需整备返回第7轮濮阳军需,可继续旧军资追赶。

新增濮阳战地主战区201、挂机区202各一张,复用已有地图素材。张邈与陈宫分别有普通和精英形态,普通5分钟、精英15分钟刷新。推荐洛阳15档军械;低战力先在濮阳前哨和旧章节积累。挂机区96刷点,离开落点约25格再挂机。旧地图与原主线门槛保持原样。

四职业16档人物军械共48件,基础攻击、防御、生命为洛阳同职业同部位10倍,即镇国初版基线10000倍。合成需要行囊中洛阳同职业同部位军械2件、玄铁2000、铜钱200000、濮阳军资(兵器/战甲100,其余40)。成功率100%,产物绑定,已穿戴和锁定装备受保护;部位百炼、淬炼、军魂和旧分解价值保留。军资从新地图先免费获取,本期无新增付费套餐。

普通怪独立必掉铜钱1600、玄铁8,另有50%濮阳军资1、洛阳军械池合计20%随机一件。普通首领必得濮阳军资8、玄铁100、洛阳随机军械1件、铜钱16000;精英军资20,其余必得相同。另有50%淬炼砂5;濮阳兵器/战甲全职业池合计普通10%、精英30%随机一件。各项随机池独立判定,地面掉落保留分线归属、距离和容量验证。

本章新2阶指定部位图鉴:坐骑马铠、蹄铁、护颈;家将护肩、护腕、腰带。实际持有2阶及以上这些部位,两类各3件收录后,永久奖励天工碎片20;仍与首领共用每日80片,额度不足分日领取。其他槽位保留旧图鉴记录,不计本章指定目标。缺槽可先120碎片指定打造1阶,再同槽1阶2件加80碎片升2阶。既有1至10阶数值不改,无第三种充值专属硬门槛。

第7轮旧军资追赶继续:濮阳军需官身旁,长社/汜水/洛阳军资任选5份,每次玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2,三种合计每日3次,北京时间零点重置。满包不扣材料次数,同次交付防重;不额外发券。旧装备首领、套餐冠名及所有免费兑换价格不变,农场仍每日最多3券。保留原版头像、独立面板、音效光效、小窗布局、快速拾取及军医散自动补药。

下载第八次玩家更新公告

第七次更新 兖州鏖兵 军需整备 1.0.40

基准1.0.39,累计保留前六次内容及所有维护修复。入口:右上角军需委托,默认第7轮;上一章依次返回洛阳、汜水整备,原军需官仍打开各自章节。

新增共享挂机区濮阳战地前哨与濮阳军需官,96个普通刷点,各分线沿用原掉落归属。推荐汜水14档,战力较低仍可旧章节积累。离开军需官约25格再挂机。沿用洛阳普通怪参数和掉落:每只独立铜钱800、玄铁6;50%洛阳军资1;汜水军械随机池合计20%掉一件。装备与已开放首领数值不变。

本章每日军械补给:官旁接取,实际回收3件普通人物军械,回来交付,每日一次奖励玄铁80、淬炼砂5、军医散10、回气散5。战地六饰永久收藏:实际回收束带、护手、护腕、玉佩、项链、戒指各一种,不限职业;玄铁160、淬炼砂10。粮药轮作永久图鉴:真实播种军粮麦种与青囊灵种各一次,奖励军资作物8、活动军功8。新记录从更新后真实操作开始,穿戴锁定珍品受保护,满包资格保留。

旧军资追赶:在第7轮面板点旧军资追赶,官旁交付长社、汜水或洛阳军资任选5份。每次返玄铁60、坐骑丹2、家将培养丹2;三种选项共用每日最多3次,合计玄铁180、两类丹各6。北京时间零点重置;满包不扣材料不占次数,跨日旧请求或同次重复请求不能重复结算。材料取自对应旧章节。本期不发券、不收打金券或现金。

全部旧套餐、冠名、免费兑换价格及已有权益不变。农场每日仍最多换3券,首领与军装图鉴共用每日80片天工碎片;军医散100个/10000铜钱,自动购买默认关闭,少于10补100。原有头像换皮、独立图文面板、按钮音效和成功光效、小窗排位、快速拾取及断线重连继续保留。

下载第七次玩家更新公告

第六次更新 洛阳风云 主战篇 1.0.39

基准1.0.38,累计保留前五次内容及已交付维护修复。入口:右上角章节战役,默认显示第6次洛阳主战;上一战役依次返回汜水和长社。新旧军需委托、两种专属属性与原有角色成长保留。

新增洛阳废都主战区、挂机区各一张。李傕、郭汜均有普通及精英形态,各分线普通5分钟、精英15分钟刷新。推荐汜水14档军械;低战力先在前哨和旧战场积累。挂机区有96个普通刷点,离开落点约25格再挂机。

四职业15档人物军械共48件,沿用原图标和模型,基础攻击、防御、生命为汜水同职业同部位10倍,即镇国初版基线1000倍。指定打造需要行囊中同职业同部位汜水军械2件、玄铁1600、铜钱160000、洛阳军资(兵器/战甲80,其余部位30)。成功率100%,产物绑定,已穿戴与锁定装备受保护,部位百炼、淬炼和军魂保留。

普通首领必得洛阳军资8、玄铁100、汜水随机军械1件、独立铜钱8000;精英军资20,其余必得相同。洛阳兵器/战甲全职业随机池合计10%/30%掉落一件,另有50%概率淬炼砂5。普通怪必掉玄铁6和独立铜钱800,50%军资1、汜水随机军械池合计20%掉一件。地面掉落仍按原有归属、距离及行囊容量拾取。

本章横向2阶军装图鉴:实际持有2阶及以上坐骑、家将军装,每类各3种不同部位,永久奖励天工碎片20。与首领共用每日80片,额度不足分次领取,余量保留。长社、汜水和洛阳分别保存。首件1阶120碎片指定打造;同槽1阶军装2件加80碎片合成2阶。既有1—10阶专属数值与BOSS保持原样,不增加第三种硬门槛。

本次补齐新怪物编号的死亡结算、掉落归属和公告分流,死亡回调每条生命只结算一次,复活开始下一条生命。旧装备、旧首领、数据库结构与全部套餐、冠名、免费兑换价格不变。军医散100个/10000铜钱,挂机自动购买默认关闭,少于10补100;农场每日最多换3券。

下载第六次玩家更新公告

第五次更新 洛阳风云 军需整备 1.0.38

基准1.0.37,累计保留前四次内容及所有已交付维护修复。入口:右上角军需委托,默认打开第5轮;上一章仍可返回汜水整备,长社入口与两个主战篇均保留。新旧军需官打开各自章节。

新增共享挂机地图洛阳废都前哨,96个普通怪刷点,各分线独立。推荐长社13档军械,低战力仍可从长社前哨、汜水整备积累。军需官周围约25格无刷怪点,离开后开启挂机。怪物沿用汜水挂机强度与掉落:每只独立铜钱400、玄铁4;50%汜水军资1;长社军械池合计20%随机一件。保留归属、距离和行囊校验。

洛阳每日军械补给:在洛阳军需官身旁接取,真实回收3件普通人物军械,回到军需官交付。每日一次,奖励玄铁80、淬炼砂5、军医散10、回气散5。

前哨六械收藏:真实回收兵器、战盔、护肩、战甲、护腿、战靴各一种,任意职业均可;永久一次,奖励玄铁160、淬炼砂10。灵种轮作新图鉴:真实播种军粮麦种与金穗灵种各一次,永久奖励小二军资作物8、小二活动军功8。金穗可从野外采摘积累。收藏与图鉴从本期安装后真实操作开始记录,旧章节分别保存。穿戴、锁定和珍品受保护,满包保留领取资格。

军需面板新增首件120天工碎片持有与差额提示,直接前往坐骑小二破盾、家将小二会心一击军装页。对应1阶首领参与积累碎片,120片可定向补缺槽位。原军装数值、首领每日80片和农场每日3券规则保持原样。

本期不抬装备上限,不调整任何旧BOSS参数,不新增收费商品。下列全部原套餐、冠名、免费兑换内容和价格保持原样,既有权益保留。军医散仍为100个/10000铜钱;挂机自动购买默认关闭,少于10补100。

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第四次更新 虎牢争锋 主战篇 1.0.37

基准1.0.36,累计保留前三次内容与已交付维护修复。入口:右上角章节战役,当前为汜水主战,上一战役可返回长社。

新增汜水营垒主战区、挂机区。华雄、李肃各有普通与精英;普通每线5分钟刷新,精英15分钟。建议长社同档军械起步,低战力可继续前哨及旧章节积累。

四职业14档人物军械共48件:兵器/战甲需要行囊同职业同部位长社军械2件、汜水军资80、玄铁1200、铜钱120000;其他部位军资30,其余相同。基础属性为长社同部位10倍,部位百炼、淬炼与军魂保留。成功率100%,产物绑定,穿戴和锁定物品不作为材料。

普通首领必得汜水军资8、玄铁80、长社随机军械1,汜水兵器/战甲全职业合计10%随机一件;精英军资20,兵器/战甲池合计30%。普通怪50%军资1、必得玄铁4、长社随机军械池20%。新地图普通怪独立铜钱400,新首领独立铜钱4000,沿用地面拾取归属。首领淬炼砂4的掉落概率为50%。

本章2阶军装图鉴:实际持有2阶及以上坐骑、家将军装,每类各3个不同部位;永久奖励天工碎片20,与首领共用每日80片,额度不足分次发放。首件1阶军装可用120碎片指定打造,2阶需要同槽1阶军装2件和碎片80。旧图鉴独立保留,原1—10阶专属数值及已开放BOSS不变。

修复旧的新手引导延迟初始化后再次寻路、打断手动挂机与拾取的问题。手动战场选择继续生效;点击主线任务仍可恢复原主线寻路。

本次不新增收费商品,全部旧套餐、冠名与免费兑换价格保持原样;新章军资仅在游戏内获取。军医散仍为100个/10000铜钱,挂机自动购买默认关闭,库存少于10时补100。既有农场每日兑换最多3券及所有已有权益保留。

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1.0.36 界面稳定与挂机铜钱修复

累计包含固定深蓝背景与深棕图标按钮、首领BOSS更名及模型预览稳定、右上角23入口检查、小窗口适配。

核对当前15张可挂机地图,补齐长社主战区、挂机区与汜水共用的普通怪铜钱掉落(每只200);地图内现有首领补充对应普通怪10倍铜钱。旧铜钱数量、装备和材料掉率保留。

保留此前所有修复及前三次玩法进度。安装完成后关闭旧游戏页重新进入。

下载玩家更新公告及各地图铜钱表

1.0.35 界面样式稳定修复

坐骑与家将装备保持深蓝背景和深棕图标按钮,修复首次打开与定时查询时反复换皮、跳动的问题。材料或装备变化时正常更新,未变化时保留阶数和部位。

首领图鉴更名为首领BOSS,统一列表和挑战按钮;掉落翻页和重复选择保留模型,缓存已查看形象。检查右上角全部功能,排行榜与全服魔域补齐小窗适配,冠名面板清理旧布局占位。

累计包含此前人物属性、按钮排位、副本入口、礼包、快速拾取、合成材料与军医散自动购买修复。游戏数据与前三次内容继续保留。完成后关闭旧游戏页重新进入。

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1.0.34 界面修复与连续拾取

自动拾取沿用空格键的就近拾取流程,逐件快速接续,减少每件等待战斗间隔的停顿。物品归属、距离和背包容量仍由服务器判断。

累计包含人物大数和小二特殊属性恢复、属性图标、人物缩小、按钮统一、窗口排位、去掉不合尺寸的小红框和完整副本入口。保留前三次玩法与权益。

右上角功能左移、小窗分页,礼包正常反馈。升阶与合成补齐长社军资图标并显示已有材料。商城新增铜钱药品:100军医散/1万铜钱;挂机设置可开启自动购买,少于10个补100个,默认关闭。

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1.0.33 人物与操作界面修复

人物预览缩小,恢复先前的整数大数和数值提升反馈;小二破盾、小二会心一击直接显示,战斗与特殊属性前增加整齐的图标。

按钮统一深棕金边;隐藏数值、简化界面与挂机、回城、排行榜分排放置。去掉装备上尺寸不合适的小红框,保留锁定和外框。

修复副本绘制中断,显示完整奖励和进入按钮。开放条件、次数与数值沿用现服规则。此为界面维护,内容进度仍为第3次。

下载玩家更新说明

1.0.32 · 界面维护更新

使用创世神端的原生边框、面板、按钮、物品框和血条图形;人物、背包、技能、坐骑、家将等入口恢复常用名称。

右上角默认展示常用功能,其余点“更多功能”;“简化”仍可隐藏入口。在线礼包、福利、农场、各类BOSS、军装及活动分别打开对应面板,收起其他辅助功能窗口。

普通导航和列表收敛为深色,领取、培养、兑换等操作突出显示。保留音效与成功反馈,减少常驻闪动装饰;修复物品图被底框遮挡,面板随窗口空间缩放。

现版入口:军需委托从“更多功能→军需委托”进入,可选择长社或汜水委托;长社主战、打造与图鉴从“更多功能→章节战役”进入;农场只展示农场和相关兑换;补给权益、副本领奖也在“更多功能”。

这是界面维护补丁,内容进度仍为第3次“虎牢争锋·军需整备”。保留第1—3次玩法、角色、物品、养成与已获权益;不修改价格、掉落、装备上限或数据库结构。

下载玩家版界面更新说明

1.0.31 · 第三次内容更新:虎牢争锋 · 军需整备

入口:游戏右上角“小二农场”,点击顶部“虎牢整备”。原长社主战和第一轮军需仍可进入。

汜水营垒前哨:新增共享挂机区1张、汜水军需官1名、64个普通怪刷点。保留当前合法分线,军需官周围留出安全距离;普通怪强度和掉落与上一章长社普通怪相同:必掉玄铁3、50%长社军资1、20%随机镇国军械1件。没有提高旧地图、BOSS或装备数值,建议镇国军械起步,新玩家仍可在旧区积累。

NPC每日委托:前往汜水军需官身边接取,真实回收3件普通人物军械,再返回军需官交付。奖励玄铁80、淬炼砂5、军医散10、回气散5,每角色每日一次。只计接取后的实际回收,穿戴、锁定、珍品与重复物品沿用保护;与第一轮委托分别保存,可并行推进。

随军六饰收藏:本轮安装后真实回收束带、护手、护腕、玉佩、项链、戒指六种部位,任意职业即可收录。每角色永久一次,奖励玄铁160、淬炼砂10。第一轮六部军械收藏进度继续保留。

灵种轮作图鉴:在空闲军田真实播种青囊灵种、金穗灵种各一次,奖励军资作物8、军功8,永久一次。青囊可由军功兑换或采摘获得,金穗来自采摘;不要求购买,不直接补写播种进度。已有地块和作物保持原样,等待收获后播种即可。

免费路线:先做军需与普通怪积累,缺少首阶坐骑/家将军装时,通过挑战首阶首领或累计120天工碎片定向打造;第二轮图鉴奖励20片继续与首领共用每日80片额度。镇国→长社军械、原有百炼/淬炼/军魂均保留。

规则:本次无新增充值商品、无套餐涨价、无充值专属破盾/会心,不销售名次。农场每日3券、首领每日80片及原有采摘/兑换上限不变。背包不足时不扣除领取资格;日常委托次日重置,永久收藏不会清空。每次领取和材料发放均由服务端核对。

本包以1.0.30为内容基准,累计包含1.0.26—1.0.30的修复与前两次内容。独立测试不等于已在云服安装;正式服死亡率与拥挤度仍需结合实际运营记录复查,未宣称生产多人容量认证。

1.0.28 · 新手生存与BOSS领域修复

前期首领、挂机怪与副本守军攻击按阶段下调;前四档普通首领下调55%—70%,坐骑与家将BOSS前3阶攻击降低50%。首领生命、护盾、掉落、奖励额度和军装破盾/会心规则保持原配置。高阶地图仍需提升军械与培养后挑战。

自动吃药补齐军医散与回气散的百分比药品类型,沿用原有自动吃药开关、阈值与服务器冷却,药品照常消耗。

修复旧端把坐骑领域当作收费练级区的定时规则,本服坐骑、家将与活动地图由本服逻辑管理,不扣旧练级元宝、不发旧练级经验、不再因此被传出。活动正常到点结束仍返回军府。

手动进入BOSS、挂机或回城后,主线接引暂停,异步任务刷新不会抢走当前挑战;点击主线任务文字可继续接引。

1.0.27 · 操作音效、成功光效与功能修复

所有可用界面按钮统一提供轻点击音,右上角入口、领取礼包、兑换等操作均适用。服务器确认成功后,百炼、铸造、合成、兑换、领取福利、培养和外观切换显示短促金光或青金光及文字,并播放对应成功音。失败不会冒成功光,不重复发送游戏请求。声音沿用游戏内静音和音效音量设置,F8简化光效保留简短成功提示。

挂机、回城、排行榜已移动到底部设置和好友的上方,随底部操作栏定位。军技面板修复旧技能资源初始化异常,保留技能图标拖入快捷栏、升级与材料说明,适配小窗口。

点击已解锁坐骑或家将外观卡片即可应用,未解锁时明确显示所需培养等级;人物等级不能代替坐骑或家将培养等级。换坐骑外观保持原来的骑乘或下马状态,不更改培养等级与战斗属性。

后台冠名可按1→5阶连续发放军令,玩家稍后按阶激活。缺少前阶、已持有军令、已经激活或曾经发放均有明确提示,失败不登记订单、不增加累计充值、不重复发物品。游戏内购买仍沿用逐阶激活规则。

1.0.26 · 流畅度、重连与笔记本适配

百炼、铸造、淬炼、镶嵌、回收、合成共用的查询已优化;点击后立即显示处理中,结果以服务器扣费和保存为准。补齐中文QQ群礼包码“小二刀剑666”的校验,保留每角色一次领取。

游戏按60帧目标绘制,移动速度仍由实际经过时间控制;优化帧任务和缩略图缓存。实际帧率受玩家电脑、资源首次加载和网络影响。

断线60秒后自动重连,失败后每隔60秒继续;成功后恢复服务器保存的地图坐标并自动挂机。已结束活动、失效副本或死亡位置按服务器安全返回规则处理。重连不会重复发送百炼、合成或兑换请求。

右上角新增简化/展开。挂机、回城和排行榜统一移到右下方操作栏上沿,简化后仍可使用。军械面板自动适配小窗口。

入口补齐输入、Flash支持、加载超时和连接失败提示。普通Chrome、Edge和手机浏览器不能运行Flash游戏;需要已启用Flash的专用浏览器。运营后台仍可通过电脑和手机访问。

当前更新内容 · 攻略、流畅度与部署修补

1.0.30 · 第二次内容更新:黄巾余焰 · 主战篇

入口:游戏右上角“小二农场”,点击面板顶部“长社主战”。原军需整备、前哨及全部旧地图仍保留。

新战场:长社军屯主战区与挂机区各1张,使用原端地图和音乐。主战区有16个普通怪刷点及4个首领营地,挂机区有72个普通怪刷点。保持当前合法分线;死亡、场景未完成或副本中不能跳传。入场点与首领营地分开,准备好后再挂机挑战。

波才、张曼成:两名首领各有普通/精英模板,共4种,每条分线独立刷新。普通刷新5分钟,精英15分钟。参考当前镇国军械,普通怪以5—15秒、普通首领1—3分钟、精英5—10分钟作为实测伤害校准目标;实际耗时随技能、家将、寻路、抢怪及队伍变化。新手可先在旧区积累,不强制过新章。

真实地面掉落:普通首领必掉长社军资8、玄铁60、随机镇国军械1件;50%另掉淬炼砂3;长社兵器/战甲池合计10%随机1件。精英对应军资20、玄铁60、镇国军械1、50%淬炼砂3,长社兵器/战甲池合计30%随机1件。8种武器/战甲在池内均匀抽取,可能得到其他职业,非每件独立10%/30%。普通怪必掉玄铁3,50%长社军资1,20%镇国军械池随机1件。沿用地面展示、归属、拾取与绑定规则,怪物计入原每日击杀及宝轮目标,新首领也计入首领目标。

四职业长社军械:每职业12个部位,共48件,公开标记第13档。当前实际旧链最高为镇国,本期直接由镇国衔接长社,不虚构未开放的中间档位。长社同职业同部位基础攻/防/生命为镇国的10倍,使用原端四职业模型和图标。兵器与战甲可随机掉落,其余部位均可定向合成;全部48件都有明确配方。

合成配方:本职业同部位镇国军械2件 + 玄铁800 + 铜钱80000 + 长社军资(兵器/战甲80,其余部位30)。成功率100%,合成产物绑定;只使用行囊未锁定材料,已穿戴军械、部位百炼、淬炼、军魂不会被吞或重置。旧装备回收原返材价值保持,长社军械可按玄铁成本20%回收。

双璧军装图鉴:实际持有坐骑军装、家将军装各3种不同部位(任意阶),永久收录;同部位不因高阶或重复物品多计。达成后每角色永久奖励天工碎片20,与首领结算共用每日80片上限。剩余额度不足可分次领,未领部分留待次日,不会因下线、换装或材料消耗而清空。

本次无新增充值商品、无套餐涨价、无充值专属破盾或会心,不出售名次。旧存档、角色、军田、第一次更新进度及所有修复保留。攻略、价格说明与掉落概率随本包同步。

1.0.29 · 第一次内容更新:黄巾余焰 · 军需整备

入口:游戏右上角“小二农场”→“军需整备”页签。

长社军屯前哨:新增加1张共享挂机地图、3种普通怪模板、60个刷怪点和长社军需官。沿用现有地图美术与前期普通怪难度、掉落池,不放高阶首领拦路。入口送至军需官身旁,前往外围再挂机;保持当前合法分线。

每日军需委托:到军需官身旁接取,之后实际回收3件普通人物军械,再回军需官身旁交付。每天1次,北京时间零点重置,各线共用。奖励玄铁60、淬炼砂5、军医散10、回气散5。已穿戴、锁定、珍品及专属军械沿用原有回收保护。

六部军械回收收藏:更新后实际回收兵器、战盔、护肩、战甲、护腿、战靴各1件,不分职业,永久记录。集齐后领取玄铁120、淬炼砂10;每角色永久一次。

初识军田种子图鉴:更新后在真实空闲军田分别播种军粮麦种、青囊灵种,收录两种后领军资作物5、军功5,每角色永久一次。青囊灵种可采摘获得,或用10军功兑换。原有农场计时、田地上限与每日3打金券兑换上限保留。

以上领取由服务端按真实动作、背包和领取记录处理;失败不会记成已领取。角色、装备、部位成长、任务、充值与冠名继续使用。本轮不新增充值商品,不提高装备和BOSS数值上限。安装包累计包含1.0.27音光反馈、1.0.28新手难度与BOSS传出修复。

当前更新内容 · 攻略、流畅度与部署修补

小二出品 · 三国黄巾初起 · 原生页游体验版 1.0.24 · 2026-10-21

1.0.24 · 本服攻略、流畅修补与部署整理

游戏右上角新增“本服攻略”图标,直接查看新手起步、装备、首领、坐骑家将、农场活动、打金福利、排行榜和流畅设置。装饰光效减少无效刷新,屏幕外的名字框与掉落装饰暂停,回屏恢复;F8精简模式保留静态主要信息,角色动作和战斗帧率保持原设置。

关闭全包DEBUG战斗日志,保留异常与物品、货币、登录等审计。网站静态资源增加缓存与重新校验;首页换为本服名称、现有区服和客服信息,不接入旧充值地址、广告或第三方统计。

增加原生奖励请求的数值校验与突发限流,拒绝非整数、负数、非法动作和未登录请求;货币结算检查无效余额与溢出,保留原有归属、资格、背包空间、事务和订单防重复规则。此为已检查入口的加固,不代表所有历史协议和公网安全均已全面验收。

GS启动授权改为 C:\Windows\小二刀剑666\a.s,使用本服RSA签名校验;原WIN3目录不再作为新GS的授权来源。运行环境采用相对路径,服务器部署和加密防盗方案放在非公开的“运营资料”中。现有角色与价格保持。

1.0.23 · 一键开区与预约开服

运营后台新增“一键开区”:填写区名与北京时间,预览后确认,即可创建独立新区目录、空数据库、端口及管理密钥,网站自动增加分区入口。空库先准备并休眠,到点自动唤醒,游戏与管理连接验收通过后开放。开服前显示倒计时,不能提前进入。

支持修改未开放区的时间、取消计划、维护停服、失败重试与开机登录后恢复。关闭浏览器不影响计划;电脑关机时无法开服,恢复运行后补开已过期计划。已维护或取消的区不会自动重开。默认最多同时运行4个新区,仍需按机器配置和实际玩家数压测。

后台右上角选择操作区服,再查询角色、发充值和推广、补偿、封号或改密。新后台提交的操作单号会绑定区服,禁止换区重复提交。合区维护会暂停该新区自动重启;角色存档与原有主区保留。当前仍是本机体验部署,公网域名及服务器网络配置需另行部署。

查看一键开区操作说明。已有充值套餐、推广奖励、游戏价格与玩法规则不变。

1.0.22 · 七组动态采摘外观

采摘点换用运营提供的“GZ026特效美女7组”原始PNG动作帧,共7组125帧,按军粮、灵草和稀有灵株分配不同外观。保持原图比例,显示较大的动态模型与采摘名称。点击后自动靠近,采摘计时、掉落种子、配额及“小二提示”公告规则沿用服务器原规则。

模型按需加载,相同模型共用动画帧;每帧分批解码,屏外停止播放,F8精简模式显示静态帧。采摘成功立即移除对应模型,换图不残留旧地图模型。后台1.0.21的充值、推广、封号改密和合区工具全部保留,价格和现有存档不变。

1.0.21 · 小二运营后台与推广福利

新增本机图形后台:角色搜索、等级、道具与装备、套餐和充值发放、推广审核及里程碑代领、封禁与改密、记录查询及CSV导出。充值发放按服务端真实配置预览,核实收款后提交;每笔订单防重复,背包满整笔不发。推广同账号每日一次,审核发5推广币及1有效日,7/15/30天奖励与玩家领取共用资格。免费补偿和推广不计充值。

新增合区停服快照、冲突预检、独立新库导入和逐行校验;原库保留,编号冲突会阻止自动合区。运营价格、套餐奖励与游戏存档保持原值。

查看完整后台说明和逐档充值发放表。启动文件:本版本目录“启动小二运营后台.bat”;首次随机密码在本机“运营资料/后台登录密码_仅本机.txt”。

1.0.20 · 多层BOSS血条、群礼包与场景音乐

首领生命按真实剩余比例显示8条血:每条逐渐扣减,清空后切换下一条颜色,直接显示剩余条数,并有缓冲掉血轨迹。血条使用运营提供的创世神版本Library.swf原始血条图片;普通怪与NPC仍使用单条或原有状态显示。右上角入口重新整理,避开小地图及任务栏。

新增“QQ群礼包码”入口,显示客服QQ1926439524、交流群1028904462、号码复制与QQ唤起按钮。群内公布兑换码,在游戏输入后领取一次新兵福利:玄铁300、淬炼砂30、坐骑丹20、家将丹20、军功令20、普通种子5,另送打金券5及宝轮次数3。礼包材料绑定,每角色限领一次;背包满不消耗领取资格,重复请求不会重复发奖。

45张当前地图配置20首所提供版本的原始地图音乐。主城、野外、首领战场及活动场景进图自动播放和循环,换图停止上一首。恢复音乐文件加载,沿用现有声音开关与静音状态,并修复首次施法的音效加载回调报错。

QQ按钮会请求本机QQ打开联系或群资料,并复制号码备用;不同QQ版本的协议支持有差异,本次未操作用户桌面QQ进行加人或加群。运营拿到官方邀请链接后可替换加群地址。前一版回收、挂机、图标采摘和公告配色修补全部保留;现有角色、存档及价格不变。

原生部分职业首次入图的TypeError #1009仍是已知待修项,本次不作全玩法无错误承诺。

1.0.19 · 回收任务、图标与挂机体验

军械回收新手任务统一为成功回收1件备用军械;以前已经回收1件或2件的记录有效,完成后自动交令并接引下一任务。穿戴、锁定及珍品保护继续有效。

右上角各入口使用不同图片,坐骑军装、家将军装、坐骑BOSS、家将BOSS及全天活动均可直接打开。728种原生道具与装备分别配置独立图片,同一种物品在各界面保留同一形象和悬停介绍。地图采摘物放大到约112像素,显示醒目名称与点击采摘提示。

采摘成功后真实广播“小二提示:角色采摘了物品”。公告中,小二提示用金色、玩家名字用青色、物品用紫色、BOSS用橙色;极稀有奖励加强粉色。采摘开始、失败及重复请求均不会重复发公告。

全天六类活动、每日共12个场次,提前30分钟在右上角显示名称和倒计时;开放公告及活动结束自动离场保留。右下角增加“挂机/停止挂机”和“回城”按钮。自动吃药仅调整生命与内息恢复,不联动复活、经验道具或挂机开关;设置即时保存,药品冷却资料缺失时不会卡住挂机。

本次不清理角色、不重置装备及养成,价格套餐不变。原生部分职业首次入图的TypeError #1009仍作为已知待修项保留;本次修补不代表全部玩法均已通过验收。

本次验收仍有待修项

四职业创建与进入地图已验证,两个已有角色重登正常。原生测试中,部分职业的新号首次进图仍出现2次空对象报错(TypeError #1009);随后地图、NPC、家将及任务界面继续加载,未重现本次100%加载停止。该报错尚未定位解决,保留为后续修复项,本次不标记为全部玩法全面验收通过。

1.0.18 · 原生加载修复

修复创建角色后、重新登录时卡在加载100%的问题。移除重复的人物动画定义,保留逐帧坐骑乘坐定位;资源版本同步更新,重新登录会获取修补后的主程序。

本次使用独立隐藏的原生Flash实例复现并验证进入地图,未控制玩家桌面或鼠标键盘。构建流程新增重复定义检查,坐骑定位工具连续重复执行仍只生成一份定位逻辑。

人物、装备、坐骑、家将、已有玩法和价格保持;无需重建角色或清空存档。

1.0.17 · 创建角色选择与显示修补

人物整块区域和名字均可点击,悬停高亮;已选职业带金框和“✓ 已选择”,其余职业显示“点击选择”。职业名、模型、2000个随机名字以及实际职业规则保留。

网页改用兼容显示参数并明确禁止缩放,防止重复提交叠加多个游戏窗口。创建界面采用原生事件响应,不再依赖网页回调;游戏主程序在角色创建成功后开始加载,等待时保留明确提示。所有角色数据、背包、价格和已有玩法保持。

验证范围:后台独立图形测试;未占用用户桌面、鼠标、键盘。旧浏览器插件的最终显示仍取决于其自身兼容性,测试结果不视为所有浏览器均无故障的保证。

1.0.16 · 原版四职业创建界面

采用指定纯净端的山水背景、四职业模型和原版进入按钮。职业依次对应:虎贲·天龙(1,近战外攻)、飞羽·天山(2,远程外攻)、玄策·星宿(3,远程内攻)、天机·逍遥(4,远程内攻);原职业编号、性别与战斗规则保持。左至右为逍遥、天山、星宿、天龙,与原版模型排布一致。

点击人物或职业名称均可选择;可随机起名、输入名号,点击进入或按回车创建。界面保留连接心跳,创建等待超过15秒会提示重试,不会一直没有反馈。新手自动穿装、群攻、坐骑与家将接引保留。价格及掉落、养成规则不变;攻略后文的“虎贲、飞羽、玄策、天机”分别对应以上四职业。

刷新入口会请求新版创建资源。此更新不修改数据库,不重置人物和背包,不替换原始纯净端。

随机名字加入2000个独立整理的网游昵称,搞笑、霸气、江湖、三国、轻松各400个;4、5、6、7字各500个,全部去重。同一创建页按乱序循环抽取,2000个用完前不会重复。重名时给出明确提示;随机建议重名则换一个新建议。补齐星宿、逍遥入场时的基础站立及骑乘外观资源,避免自动穿装前短暂缺图。

查看完整2000个名字;风格参考:网游昵称分类,词库按风格独立组合整理。

保留的1.0.15实装内容

①“ 小二出品 ”发光落款覆盖公共面板装饰与NPC对话;真实事件公告统一“小二提示”。②小二农场、4种种子、6块可成长军田、作物及活动军功兑换。③坐骑12件与家将12件军装,各10阶,共240件。④20只小二世界BOSS,两类各10阶,30分钟复活。⑤6种活动每天两场,开放提示、传送、结束清场。⑥角色面板显示专属属性;新军装稀有光柱、悬停介绍、指定打造、背包保护。⑦重新规划50次小/大交替更新。

保留1.0.14乘坐位置修正和新手接引修复。修复新坐骑编号在复活后被误判为旧押运坐骑、寻找不存在押运NPC而报错的问题;其他角色复活不会改写自己的生命比例。保留原生场景、装备、技能、群攻挂机、冠名分线、真实世界BOSS、排名、军运宝轮、免费用券福利和打金回收。不启用假人军士,不重置玩家存档。

1.0.15 新玩法:农场 → 军装 → 专属世界BOSS → 全天军令

传统地图、NPC主线、群攻挂机、原有装备格、冠名分线、家将协战、坐骑外观、抽奖和全部现有福利继续使用。新玩法增加长期积累目标,不重置人物、背包、任务或已经激活的外观;系统军士仍关闭。

先在右上角打开“小二农场”领取3份军粮麦种,播种后可离线等待。各个地图有随机资源点,点击可自动走近,再进行2.5秒采摘,获得种子。小二BOSS、全天活动也提供种子与材料。

小二农场:成熟与兑换

种子成熟基础作物经验
军粮麦种2小时220
青囊灵种6小时660
金穗灵种12小时12120
凤髓仙种24小时30240

农场1—20级,每200经验升一级,累计3800经验满级。初始2块军田,5/10/15/20级再分别开放1块,最多6块。每升1级提高2%收获,播种时确定产量,最终向下取整;20级收获加成为38%。种植没有加速收费,也不会因切线、离线或重启丢失成熟时间。

作物兑换物消耗军资作物每日最多
打金券×1203次
家将丹×10820次
坐骑丹×10820次
玄铁×2001020次
淬炼砂×201020次
天工碎片×10205次

军功兑换:5军功换麦种×2;10军功可分别换青囊灵种×1、军资作物×10、家将丹×10或坐骑丹×10,每个选项每日5次。打金券计入原有钱包,用于已有军需、冠名及礼包等游戏内消费。

公共地图每条线最多6个共享采摘点,每10分钟换一批,每人每日24次。采摘及军资争夺活动场各有最多30个共享点,每5分钟换一批,共用每日40次活动采摘额度。先完成采摘者取得资源,重复请求和多人同时采集不会重复发放。副本采摘资源按独立场景隔开,仍共用个人每日24次额度,反复进出不会增加额度;资源只出现在可通行地块。

家将与坐骑军装:每套12件,共240件

套别12个槽位增加属性
坐骑军装战鞍、缰绳、辔头、马铠、蹄铁、护颈、护腿、鞍环、铃饰、灵玉、阵印、驭兽令小二破盾
家将军装兵器、战盔、战甲、护肩、护腕、腰带、战靴、项链、军玉、军戒、兵符、将印小二会心一击
阶级每件专属属性12件全套指定打造材料
1112天工碎片×120
2336同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×80
39108同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×180
427324同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×320
581972同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×500
62432916同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×720
77298748同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×980
8218726244同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×1280
9656178732同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×1620
1019683236196同槽位前一阶军装×2 + 天工碎片×2000

穿戴位置只认对应套别和槽位。穿上时旧军装回行囊;卸下返还实物;升阶只使用行囊中的同槽位材料,身上穿着的装备不会被误吞。两套军装独立于人物原有装备,不抢人物装备格。专属属性不会伪装成普通攻击或战力加成;原有坐骑培养、家将继承人物攻击的机制、已经激活外观自由切换均保留。

20只小二世界BOSS:两条成长线,30分钟刷新

坐骑、家将分别有1—10阶,一共20个首领领域。它们在1线全服共享,切线不能复制首领;可以从其他分线点击传送进入1线。保持存活即可从公共地图传送;点击时自动停止挂机与寻路,副本内部不能直接跳入。死亡后开始独立30分钟倒计时;未击杀的当前生命、护盾与已开始的复活倒计时会保存。

1阶使用普通人物及家将攻击,防御0,生命【100位】2000000000亿亿,攻击【97位】2000000000亿亿。作为新军装的起步入口。

2阶起普通伤害不能绕盾或直接扣血。每次有效人物/家将攻击:有盾时扣除自身“小二破盾”点数对应的护盾;本次击破最后一点盾不会把余量转成生命伤害,从下一击起每1点“小二会心一击”扣1点生命。缺破盾就破不了盾,缺会心则破盾后也打不动。家将攻击读取主人的这两项军装属性。

阶级护盾(两类相同)生命(两类相同)普通攻击每只参与碎片
10【100位】2000000000亿亿【97位】2000000000亿亿5
2120240【97位】2500000000亿亿10
3360720【97位】3125000000亿亿15
410802160【97位】3906250000亿亿20
532406480【97位】4882812500亿亿25
6972019440【97位】6103515625亿亿30
72916058320【97位】7629394531亿亿35
887480174960【97位】9536743164亿亿40
9262440524880【98位】1192092895亿亿45
107873201574640【98位】1490116119亿亿50

每只掉落:玄铁×30×阶级;同类培养丹×2×阶级;麦种50%、青囊灵种12%、凤髓仙种1%;同类同阶军装池合计2%随机掉一件,12个槽位在该池中均匀抽取,单槽位约0.1667%。这不是每件各2%,也不会一次掉全套。物品先落地显示光柱,再按原有归属和拾取规则入包;3档冠名起的全屏自动拾取仍保留。

有实际破盾或生命伤害贡献的玩家,每只另得5×阶级天工碎片,上限50片/只、80片/人/日。个人参与结算可离线保留7天,上线自动补发;背包不足时资格保留待重试。碎片让没有掉到整件的玩家也能积累,但不承诺每次掉军装。普通1阶BOSS需要两类都挑战,补齐破盾与会心后再向高阶推进。

全天活动:6种活动,12个开放时段

活动每天两场(北京时间)每场玩法与产出
小二夜巡00:30 / 02:0015分钟共享军需守军,15秒补怪;军功、玄铁、概率种子
小二晨练06:30 / 10:3015分钟共享军需守军,15秒补怪;军功、玄铁、概率种子
小二采摘08:00 / 18:0015分钟共享采摘资源:种子、军功、作物
小二讨伐12:00 / 20:0015分钟共享军需守军,15秒补怪;军功、玄铁、概率种子
金穗送福14:00 / 21:0015分钟金穗福兽,30秒补怪;军功、玄铁、概率种子
军资争夺16:00 / 23:0015分钟争夺军资点:种子、军功、作物

开放时右上角提示入口,可直接传送;活动结束自动回军府,结束后无法继续进入或领奖。战斗类活动每种每日最多40次奖励击杀,两场合计;采摘和军资争夺共用每日40次活动采集。战斗活动每次有效奖励为军功×1、玄铁×15,15%另得麦种;福兽血量【99位】8000000000亿亿、普通守军血量【99位】3000000000亿亿。原有全服魔化董卓活动不被替换。

推荐一天怎么玩

  1. 新号自动穿装、自动学群攻、获得初始坐骑和家将后,跟随NPC主线。阵营仍由玩家选择;回收、百炼和铸造要完成对应实际动作。
  2. 先播2块军田,再体验1阶坐骑BOSS和1阶家将BOSS,攒第一件破盾及会心军装。不要一上线就去高阶首领。
  3. 活动时间挑两三场参与,约2—3小时主动游戏用于主线、BOSS、活动、回收与培养;其余时间可在原有军需挂机地图刷装备,保持24小时挂机目标。
  4. 收获作物、兑换军需,继续攒打金券换原有福利。采摘、农场、活动、BOSS分别有额度,无须凌晨一直抢同一种资源。
  5. 军装升阶与普通装备、坐骑、家将培养并行。稀有整件惊喜和碎片长期积累同时存在;不购买也有完整进阶路线。

交付与验证边界

本次增量以1.0.14为基准。使用本机独立预览服,并保留更新前冷备份。完成原生服务检查、采摘竞争及事务检查、真实战斗入口检查、地图落点检查和图形界面检查;这些结果不等同于正式开服多人承载能力认证。正式人数上限还需要目标机器上的多人压力测试。